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第649章 法术底蕴

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    第649章法术底蕴
    【你的身体历经高浓度毒素与特殊能量的双重淬炼,与毒素的共生关系已进入更深层的阶段。】
    【毒素不再仅仅是需要抵御的威胁,更是锤炼躯体的特殊养分。】
    【你的生命形态开始呈现出一种剔透而坚韧的质感,宛如历经千年沉积的青珀,内外明澈,诸毒不侵。】
    【你的身体适应进化为中级青珀之躯】。
    【进化为中级青珀之躯后,你的身体将完全免疫所有自然毒素与低阶魔法毒素。】
    【对中阶魔法毒素与超凡毒素(亡灵尸毒丶恶魔腐毒等)的抵抗成功率提升。】
    【中毒症状减轻幅度从「大幅减轻」变为「几乎无视」(仅保留最轻微感知)。】
    【首次接触未知毒素时,可快速分析其成分,并获得该毒素的一定抗性。】
    【你的净血之腑获得高效净化的能力,代谢毒素效率大幅提升,且可将代谢毒素过程中产生的无用能量,转化为温和的生命能量,补充自身法力与体力。】
    【你对毒素的感知范围扩展,并且可穿透雾气丶障碍等环境干扰,精准定位毒素源头(如隐藏的毒陷阱丶潜伏的毒系生物丶空气中的微量毒尘)。】
    【你的血液解毒效果大幅提升,可直接涂抹伤口中和毒素,饮用可解除中阶毒素的侵蚀,对轻微灵魂毒素也有一定缓解作用。】
    【血液对于低阶毒系超凡生物也能形成强烈威慑,使其不敢主动靠近。】
    天光散去,高德眼底闪过一丝青珀色流光,一纵即逝,馀韵却在瞳仁深处轻轻漾开。
    他能清晰感觉到身体进化为【中级青珀之躯】后那种难以形容的通透之感。
    此前淤塞在脏腑间的滞涩尽数消散,连呼吸都变得格外轻盈。
    周围的蚀魂瘴依旧浓郁,却再也对他造不成任何威胁。
    它们触碰到体表,就被无形的力量消融,反而变成源源不断的养分,被净血之腑牵引着,缓慢融入四肢百骸。
    连那股无处不在的生命凋零之感,在此刻也失去了作用。
    高德身体表面的翡翠色脉络一闪而逝。
    「中级青珀之躯……果然没让人失望。」高德嘴角勾起一抹满意的笑容,感受着身体的通透之感以及那陡然拓宽的毒素感知能力,感觉甚好。
    周遭的浓雾依旧浓稠如墨。
    曼多拉魔眼不开,肉眼能见度仍不足数米,可在毒素感知的笼罩下,整片区域的所有东西都无所遁形。
    下一刻,高德眼中精光一闪,像是感应到了什麽,身形向着西方飞掠而去。
    数百米的距离,不过数息便至。
    悬停在半空中,高德先是低头望去。
    随即,他施展法师之手向着下方飞探而出,径直深入沼泽之中。
    腐泥翻涌间,一抹暗紫莹光率先映入视野,随着法师之手轻轻拨弄,一截完整的魔植根茎渐渐显露。
    那是一截约莫小臂长短丶手指粗细的魔植根茎,根茎表面布满了细密的暗紫色纹路。
    即便被埋在腐泥之下,依旧散发着淡淡的莹光,浓烈的毒素之感与醇厚的生命能量,正从这根茎中源源不断散发而出。
    看见这截根茎的一瞬间,高德的眼神就亮了。
    这玩意他认识。
    紫纹堇根。
    一种仅仅生长在高浓度毒素环境中的珍稀魔植,是极为少见的毒境魔植。
    它虽因常年扎根剧毒之地,自身会分泌淡弱的防御性毒素以抵御沼泽生物侵袭,却绝非害人的毒药。
    相反,其根茎在漫长岁月中,早已练就了将周遭毒素净化为自身养分的能力,在体内凝聚出极为精纯的生命能量与净化能量。
    这是炼制高阶生命精华魔药丶脏腑修复魔药的核心材料,在魔药界向来供不应求。
    根据生长年份与能量浓度,紫纹堇根的等阶从三阶到五阶不等。
    而眼前这一截,从其散发出的醇厚生命能量判断,分明是一株四阶紫纹堇根,市价足有上千金雀花币。
    上千金雀花币于如今的高德而言,虽算不得什麽巨款,可这近乎「白捡」的机缘,依旧让他心头泛起一丝欣喜。
    他操控着法师之手,将紫纹堇根周围的腐泥一点点轻轻挑开,连带着根部附着的少许菌丝也一并温柔剥离。
    紫纹堇根的须根细如发丝,一旦受损,根茎内的生命能量便会快速流失,价值大打折扣。
    他的动作精准而轻柔,如同老练的采药人,避开了每一根纤细的须根。
    片刻后,整截紫纹堇根便被完整地从腐泥中取出。
    再低头望向下方依旧翻涌着腐泥丶时不时冒出气泡的沼泽洼地,高德心中颇为感慨。
    这幽影腐沼虽危机四伏,却也因这份危险,隔绝了绝大多数人的窥探,孕育出许多常人难以企及的珍稀资源。
    在拥有了【中级青珀之躯】与曼多拉魔眼探测能力的帮助之下,这片曾令人闻风丧胆的巨大沼泽,于他而言,早已化身成了一个不设防的巨大宝库。
    只要他愿意花费时间,小心探索,便能从中采摘大量珍稀魔植,甚至可能寻到那些身死法师遗留的财物与传承。
    不过高德心中清楚,自己当下最重要的便是时间。
    挑战术馆可比在沼泽中采摘资源来得重要。
    所以,他并没被这利益所勾引,体内法力流转,飞行术再次催动,划破浓绿的瘴气,向着沼泽外围疾驰而去。
    一路疾行,避开沿途的危险,高德带着巨大收获,顺利离开幽影腐沼,准备赶往下一郡术馆。
    收购树种之事,已经有沃尔玛魔材店接过,高德现在就无需再花费额外时间进行搜寻,省下了许多心力。
    不过他还是抽出时间,将雾隐城三大魔材店逛了一遍,又凑齐了数种三环法术魔药主辅材,其中就有他心心念念的【火球术】法术魔药。
    虽说高德才晋升三环不久,可因臻冰血脉的得天独厚,他的三环法术库深度,早已能与三环资深法师媲美。
    但法术这种东西,作为法师的手段,肯定是多多益善的。
    更何况【火球术】乃是塑能系的经典法术,更是三环法师的标志性法术之一。
    一个三环法师若是不会【火球术】,未免也太过名不副实。
    高德《臻冰秘传》晋升三环时,血脉觉醒的法术共有24个。
    法术类别包含战斗法术与通用法术,囊括八大学派法术,还有三个臻冰法术,可谓是一应俱全。
    其中变化系有【飞行术】丶【缓慢术】丶【水中呼吸】丶【水面行走】丶【加速术】。
    防护系法术有四个:【防护能量伤害】丶【法术反制】丶【解除魔法】丶【移除诅咒】。
    附魔系仅一个法术,为【假寐术】。
    幻术系同样仅觉醒一个法术,是【恐惧术】。
    死灵系则是【假死术】。
    塑能系作为公认的输出之王,同样觉醒了五个法术:【冰墙】丶【短讯术】丶【霜冻新星】丶【寒冰锥】丶【消除隐形】。
    预言系为【秘法视力】与【巧言术】。
    咒法系是【造粮术】丶【雪雨暴】。
    臻冰法术共三个:【寒冰屏障】丶【塑能术】丶【闪现术】。
    变化系五法术,其中【飞行术】不用多说,三环法师的标配法术之一。
    它赋予法师单体持续飞行能力,用来跨越天堑丶追击或规避飞行敌手丶获取绝对视野优势。
    对于没掌握飞行术法师与地面生物而言,获得制空权完全是降维打击,几乎是三环法师必学的第一个三环法术。
    不过对于高德来说,这个法术带给他的提升就不是很明显。
    因为波音的缘故,他在二环就具备了飞行能力。
    【缓慢术】是法术效果是使多个目标动作迟缓丶反应迟钝。
    一般是用来应对集群冲锋的战士丶地脉生物的控场法术,为队友创造输出窗口丶控制战场节奏。
    在海哨兵的法术评价中,【缓慢术】被视作顶级软控场法术。
    虽不直接造成伤害,但能极大削弱敌方群体的威胁,战略价值极高。
    一个掌握【缓慢术】的法师,在团队中,是极其受欢迎的。
    【水中呼吸】,顾名思义,就是使多个目标获得水下呼吸能力,持续一日。
    一般用于水下探索丶海战或河战丶应对特殊环境。
    这是一个长效环境适应法术,是探险与团队不可或缺的保障。
    概括来讲,就是相对而言,没有那麽「强大」,但足够实用。
    而且对于海哨兵法师来说,这是仅次于【飞行术】的三环必学技能。
    所以,在海哨兵的法术评价中,对于它的评级还是较高的。
    与之一个逻辑的就是【水面行走】,它使受术者能在任何液态表面如履平地。
    作为卓越的地形克服法术,实用无比。
    【加速术】的法术效果是极大提升单一友方单位的速度丶防御与行动效率。
    它可以强化主攻手进行爆发丶协助队友完成关键动作丶紧急脱离。
    看似是一个平平无奇且烂大街的法术,但实际上却被评作三环最强单体增益法术之一,攻防一体,能瞬间创造局部优势,逆转战局。
    防护系作为防护手段的主力军,四个法术囊括了各大不同领域。
    【防护能量伤害】针对特定能量类型(如火焰丶雷电)提供强大抗性,常用于对抗元素生物丶穿越极端环境丶应对已知类型的法术轰炸。
    这是针对性防御王牌法术。
    情报明确时,其效果最强。
    【法术反制】被称作是三环防护系法术代表作。
    它能够在敌方法术成形的瞬间,以魔法之力将其强行扼杀。
    只是这个法术很吃操作,比拼决断与法师的智慧。
    用得好,能够中断敌方的关键治疗丶控场或毁灭性法术。
    用不好,就会像洛兰那般,被高德一个戏法【魔法伎俩】就骗了出来。
    【解除魔法】是法术效果是驱散或终止持续性的魔法效应。
    它可以用来消除自己或队友身上的负面效果,可以用来破解敌方增益法术,可以解除魔法陷阱与封印。
    所以,它又被称作冒险者工具箱中的万能钥匙,面对法术难题时,它是首选的丶往往也是唯一的解决方案。
    【移除诅咒】,顾名思义,法术效果是斩断施加于生物或物体上的诅咒联系,用来净化被诅咒的魔法物品丶解救受诅的同伴以及完成某些特定仪式。
    相比较其它法术,【移除诅咒】的使用频率极低,平日罕有用武之地。
    但一旦需要,其价值又无可估量,可以视作「保险型」法术。
    附魔系的【假寐术】,是一个辅助法术,可以引导目标陷入深沉丶安稳的魔法睡眠。
    一般用来强制伤者或精神受创者休息丶安抚狂暴生物,有时也能用来伪装状态。
    【恐惧术】的法术效果是向锥形区域投射压倒性的恐惧幻象,驱散敌人。
    这是一个强大的群体驱散法术,也是极具价值的战略法术,它可以击溃士气低落的部队丶分割敌阵以及制造逃生通道。
    死灵系的【假死术】则是一个高度情景化的奇策法术。
    何谓高度情景化,即只在某些情景下会使用,比如躲避致命威胁丶骗过守卫或探测丶进行特殊伪装,大部分情况下都是无用的。
    它能使目标进入无法被寻常手段察觉的伪死亡状态。
    用得好能创造奇迹,但多数时间只能是静静待在法术列表里,作为一个法术储备。
    塑能系法术共有五个。
    【冰墙】可以让法师从地面升起一道坚固的寒冰墙体,可塑形为直线或环形。
    这是典型的控场法术,可以塑造战术地形,用来分割战场丶阻挡冲锋与视线丶制造临时掩体丶改变地形.
    用得好的话,一道墙甚至能决定遭遇战的走向,是控场大师的象徵。
    【短讯术】的法术效果是向远方熟识的目标传送一句简短的魔法信息,用于紧急联络丶同步战术丶传递警报或简短情报。
    这是无可替代的即时通讯法术。
    在缺乏现代通信手段的超凡世界里,它是队伍协作的神经线。
    虽然北境已经逐步发展通信手段,但【短讯术】依然具有它独有的优势。
    【霜冻新星】则是典型的冰系输出法术,高德在阿瓦隆术馆的法斗中已经使用过。
    没有太特别的地方,但输出不赖,兼具控制效果,足够实用,就足以表明它是一个好法术。
    【寒冰锥】也是冰系输出法术,法术效果是向前方锥形区域喷吐极寒的冰霜喷流,造成范围伤害。
    这是冰系法术的范围伤害标杆,常用来对抗密集站位的敌人丶清理杂兵与狭窄地形输出。
    虽然豁免相对简单,但伤害可观,是值得信赖的常规法术。
    【消除隐形】可以破除一定区域内所有的隐形与幻象效果,令其无所遁形。
    这是用来反制隐形刺客或施法者丶侦察陷阱丶破解伪装的关键反制与侦察法术。
    法术信息写吧,大家会说水。
    但不提前写吧,到要用的时候才冒出来,谁能知道这是高德本来就掌握的法术,还是哥们为了解决问题临时加的?
    假如是后者,不就成机械降神了。
    所以还是写吧,哥们尽量精简字数了,轻喷(跪)。
    (本章完)
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