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孩子们在火星玩的不亦乐乎,正在收集土粒与水分。
灭霸被邀进了科技魔法实验室,由四位合伙开的迷你心魔门,只有房间大小。
“(魔楼正在忙,灵光、非法打下手)”
“(龙战请灭霸再次配合体检自身综合战力)”
“(灭霸)还看呀,我都快被缩成渣了!”
“(龙战)霸兄,再来一次咯0.0”
“w(゚Д゚)w”
“最后一次,真的,这次保证好!”
“好吧,别再坑我!”
“不会不会!”
备:打开灭霸战术资料库,模拟仓检测。
范围:1-5000级以内,1000级灭霸。
《o.基本资料类,0/4》
名称:灭霸-我是傻子呦(前部分名称无法被修改,后部分自填1-5个单位)
随机数字id:999(代表你是第几个随机加入学院的)
性别:男
等级:1000
职业:橡胶变种(未转)
神气:10(粉丝度)
门派:未有
门派声望:未有
师徒簿:释迦牟尼十大弟子
单修/双修/三修/团修:日常个神单修,偶尔开会团修。
配偶:未婚
挚友:首批释迦牟尼组成员,都是我道友!
亲神:已故
毕业成就:三佛是鸡,我是灭爸!
附:由一代宗师-顶化.封。
社会成就:实验败笔,千年虚男!
附:由二代宗师-虚无.封。
伟大成就:霸天派教主-无敌灭霸!
附:由三代宗师-无极.封。
经验值:1000点,每点1级,固定一天升50级,每点经验所需一样。
游戏角色:每个区固定一万名玩家,角色均不同,属于不同神,只有一万名玩家都完成涅槃,才允许加入下一批新一万名玩家加入游戏,无止境的循环,培养后代,直到永远...(后续加入者可获得佛友及虚空队友的帮助,快速成长)
备:5000级=100天,即可参加考核。
境界考核(生或死):系统自动检查充钱,一经发现,违规处死,降级4500级-重修,期间充钱,无止境回4500级重修,零元党即可顺利通过释迦审核。
温馨提示:此游戏5000级前免费畅玩,不建议充钱,否则后果自负!
命运择选:完成考核者可选择归一佛门或闯入虚空。
归一佛门:体验心魔门腐败(感受欲望的冲击,月常刷新腐败福利)/炼狱难度.七魂六魄(修炼欲望,控制心魔)/b0ss剧情挑战(往往会有胆肥的新生或虚空行者会来佛门挑事,联合众佛将其击退)/救赎平行世界(由佛祖安排)。
闯入虚空:新大地图,兵王宙斯负责管理阴阳虚空,虚空深不可测,星球较多,小心为上!
“真有趣,现在我要看看我的总体搭配!”
“好的,灭霸同学!”
《1.装备资料类,1/4》
<武器类.1件>
0.武器:祖传橡胶体制.任意部位伸缩形成武器。
<面部类.4件>
1.头饰:祖传橡胶头饰.零阶(x五阶)。
2.护额:祖传橡胶护额.零阶(x五阶)。
3.墨镜:祖传橡胶墨镜.零阶(x五阶)。
4.耳环/鼻环/唇环:祖传橡胶耳环.一阶(x五阶)。
<上身类.4件>
5.上衣:祖传橡胶上衣.零阶(x五阶)。
6.护肩:祖传橡胶护肩.零阶(x五阶)。
7.披风:祖传橡胶披风.零阶(x五阶)。
8.手套:祖传橡胶手套.零阶(x五阶)。
<下身类.4件>
9.下裤:祖传橡胶下裤.零阶(x五阶)。
10.护腕:祖传橡胶护腕.零阶(x五阶)。
11.腰带:祖传橡胶腰带.零阶(x五阶)。
12.鞋子:祖传橡胶鞋子.零阶(x五阶)。
<杂品类.4件>
13.饰品:祖传橡胶饰品.零阶(x五阶)。
14.戒指:祖传橡胶戒指.零阶(x五阶)。
15.项链:祖传橡胶项链.零阶(x五阶)。
16.手镯:祖传橡胶手镯.零阶(x五阶)。
<时尚类.4件>
17.职业时装:游戏登陆送.零阶(x五阶)。
18.勤劳面具:打水满50次.零阶(x五阶)。
19.荣耀勋章:通次a级任务.零阶(x五阶)。
20.稀有翅膀:羽衣大放血.零阶(x五阶)。
“这(+_+)?解释下吧!”
“嗯,每1000级整体扬升一阶,最大五阶,你也就5000岁了。”
“汗(lll¬w¬),我不是说这个,有没有充钱?”
“没发现充钱0.0,不然称不了佛!”
“那就好,那就好(祈祷)”
“但这只能说是集中了25%的战力。”
“噢,那看看其它的吧!”
《2.属性资料类,2/4》
<十基>
生命:血量点跟随体属加成,红条。
法力:灵能点跟随忍属加成,蓝条。
速度:速度点跟随幻属加成,白条。
怒气:怒气点跟随信仰加成,黄条。
恢复:恢复量跟随百分比生命或百分比蓝量加成。
道行:年龄/等级/岁数。
修为:所有类型技能领悟面及精通度。
七属:基本的“阴阳风雷水火土”主占及副占属性面板显示。
稀属:金、木、晶、尸等其它属性,具体哪一种,面板显示。
空白:全区唯一血继空白持有者幸运娃,面板显示“白”字。
<六体>
体技加成:凡体术技能整体伤害加成(算奥义)。
力量属性:武将平a攻击上限及体属加成(算武器)。
物防能力:物防多少往往能格挡等比物理伤害。
物理闪避:物闪越高规避的物技和物a概率增加(奥义不可躲)。
物理暴击:物暴越高造成的物技和物a伤害显著(奥义不可暴)。
物理命中:物命越高命中的物技和物a几率上升(奥义必定中)。
<六忍>
忍技加成:凡忍术技能整体伤害加成(算奥义)。
智力属性:军师谋b法力库存及忍属加成(算武器)。
法防能力:法防多少往往能格挡等比法术伤害。
法术闪避:法闪越高规避的法技和法a概率增加(奥义不可躲)。
法术暴击:法暴越高造成的法技和法a伤害显著(奥义不可暴)。
法术命中:法命越高命中的法技和法a几率上升(奥义必定中)。
<六幻>
幻技加成:凡幻术技能整体伤害加成(算奥义)。
速度资质:挂壁坑c先手档次及幻属加成(算武器)。
幻防能力:幻防多少往往能格挡等比精神伤害。
幻能闪避:幻闪越高规避的幻技和幻a概率增加(奥义不可躲)。
幻能暴击:幻暴越高造成的幻技和幻a伤害显著(奥义不可暴)。
幻能命中:幻命越高命中的幻技和幻a几率上升(奥义必定中)。
<三高>
结印花速:结印花式手法及速率(与潜能挂钩)。
打坐能力:控制心魔的自律能力(与潜能挂钩)。
仁义礼智信:品德上的整体表现(与潜能挂钩)。
<玩家属性点>
备:等级x3,3000点,每点一击固定增加100点。
蛮力:提高六体综合加成及生命值,3000点。
智商:提高六忍综合加成及法力值。
敏捷:提高六幻综合加成及速度值。
信仰:奥义库存与怒气值上限挂钩。(上限越高,可以多奥义,最大4,最小1)
耐久:这与恢复血蓝速率息息相关。
潜能:潜能越高概率识别奥术招架。(有概率免伤挡奥义,最大50%)
待分配栏:显示剩余属性点或全额属性点。(周常只可固定刷一次)
备:每栏7500点则是上限,再加不会改变数值,特殊例外。
“如何?”
“我只能说以上这些资料也只能占25%的综合战力!”
“(⊙﹏⊙),你不会又缩我水吧?”
“(lll¬w¬),想多了!”
“继续,我要看我动物养过几只,都忘了!”
“好的,霸兄!”
《3.动物资料类,3/4》
备:各类动物栏库存各15.
宠物兽:卖萌用的,大多无战力添加,可跟随场景,体型较小,常附在玩家头肩、手脚等部位,每次最多放1只出来溜达。
“那个0.0,一只绿色的卖萌橡胶娃在你左肩膀!”
“我他妈的都长大了,现在换它了!”
“(龙战打量打量灭霸的新宠物)”
“(一只智能金属小型灭霸)”
“你充钱啊w(゚Д゚)w!”
“傻呀,二代们牺牲了,魔楼家现在都是开放的,谁都可以去搞实验,我只是没事去那做了一只!”
“那就好,那就好,这有战力么(+_+)?”
“有,血量低于3%,可智能补刀!”
“汗(lll¬w¬)”
“那看下一个吧!”
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骑宠兽:橡胶摩托怪(有怪物头的高档摩托车),每次最多放1只出来骑乘。
“我靠w(゚Д゚)w,霸兄,你这是哪捉的?”
“我天生体制,弄出一部分做的,做了15天完工,赋予了灵能,与自身连通了意志!”
“原来是这样,我就说没见过(ˉ▽ˉ;)...,有战力么?”
“有个屁,骑宠都没战力,战斗来了都跑路,别搞坏我的摩托!”
“汗,无所谓,其实速度也算战力的一种,跑得快嘛,哈哈哈...”
守护兽:九尾妖狐,最大上限8大护法,护法属性跟随守护兽的主属性加成,吃主属。
“饿,你这个九尾狐怎去做守护兽了?”
“妹子就需要安静的守护(✿◕‿◕✿),不要战斗!”
“无语(ˉ▽ˉ;)...”
战斗兽:擎天柱,科技制造的战斗兽,威力不亚于野兽、神兽等,每次最多放1只出来战斗。懒人听书 nren9.
“灭霸,那个,你充钱了?”
“充个屁啊,我30,他10,能比么?”
“不是问这个0.0,是问它的来源,有没有花真实的金币购买?”
“那个...那个,魔楼送的,他花钱是他受处分!”
“(魔楼)嘿,灭霸,不厚道啊,我家族金属从不会断货,除非是大自然停产,所以、这只能说是费了点时间,我可没去官方买!”
“开个玩笑啦,现在还有谁,山顶巨人来,我的宠物也能干翻它!”
“(龙战)你花了多久,魔楼?”
“嗯,不久,我专业,7天完成,是灭霸就送吧,我顶化组成员都送,还有些玩的好的尽量吧,也没时间做,自己可以去我那做!”
“要的要的(•̀w•́)y”
“那灭霸,你这宠物就不能算战斗兽了,而是归b0ss兽了!”
b0ss兽:擎天柱。(身高满10米及以上且战力惊天都算,最大1只来参战)
“有问题吗(+_+)?”
“那我战斗兽没有么0.0”
“有了b0ss兽,战斗兽就变成了辅助兽,可有可无吧!”
“那不行,多一点战力都是多,我以前战斗兽玩死了,现在换了只橡胶.食铁兽。”
“哈哈哈,最好的食铁兽王被蚩尤捉走了,现在你用酱泥做了一只假冒伪劣产品!”
“怎么,不合格么?”
“合格,当然合格,大自然有的是资源,你非要自己做!”
“不服?”
“怪不得你都缩了,这可真不是我的问题!”
“哈哈哈哈...”
在场的都笑了。
绝版兽:活动限量拍卖,虚空剧情才开。修佛期间,没有这类兽,但蛇神算是绝版兽,也是免费的。
标:绝版兽可以同时充当宠物、坐骑、战斗、守护、b0ss,五大均可显示,都占1格位置,功能都不一样,样貌有大小,颜色细划分,技能各不同。
“好,绝版兽,要钱,我们不能用钱,认真修佛吧!”
“那,现在看看最后集中的25%在哪?”
《4.宝工卷秘类,4/4》
祖传法宝:战神币,能使用排山倒海,有较长cd,拍飞区域内的单位。
自定法宝:可在三十三重天,老子那制造。
科技工具:魔碟,魔楼发放,也可在科技小镇自作。
十大基本上古卷轴,更多卷轴需要踏入虚空,才开启。
1.道具卷轴(装书桌等杂乱的静态道具,顶化发放)
2.行尸卷轴(装尸体,活体只能待3秒钟,无天发放)
3.战争卷轴(固定装武器防具翅膀类的,战火发放)
4.通灵卷轴(有些时候动物会到处游玩,修生养息恢复能力,不会跟随主神,那么通灵卷轴是非常重要的,释迦发放)
5.技能卷轴(普通技能收入其中,当量1可循环使用,顶化发放)
6.奥义卷轴(奥义技能收入其中,当量1可循环使用,非法发放)
7.资源卷轴(用于储备基本属性或稀有属性的卷轴,关键时候可在地形不佳的地方释放出不属于那地形的属性,混鲲发放)
8.dna卷轴(可以储备不同血脉及为个神体检的神奇卷轴,魔海发放)
9.五行卷轴(五行封印术卷轴,常用于一键施法,出其不意的封印,顶化发放)
10.咒印卷轴(可强行更改自身形态,施加咒印魔化的卷轴,虚无发放)
备:不同卷轴底不会消失,只会存在没有库存使用或未被使用或领取。
武功秘籍:每个角色都有属于自己的那本武功秘籍,可以点击书本,进行翻页,随每级提升1点数,也可增加战力。
宝工卷秘的含义→法宝、工具、卷轴、秘籍。
“可以了,就这些基本玩法,足够渡过5000级!”
“那不行,倘若心魔门就这么点花样,多无聊,还需要更多的剧情副本。”
“那好吧,固定几个技能,有设定吗?”
“嗯,每1000级多4个普通技能,5000级总共24个普通技能,奥义技共5个。”
“哇,5个啊(((φ(◎ロ◎;)φ)))”
“如果多花点,去点信仰的话,那么最大库存有4个,再加上奥义卷轴可放一个,用来防不测,基本每个角色29个技能。”
“然后、普通技能书1-10级都是免费的,奥义技固定0级,不能升。”
“随着普通技能熟练度的增加,就可以领悟更高的技能书,每2级会发生一定样貌变化。”
“我点错点了w(゚Д゚)w!”
“没事,玩家属性点可周常手动刷新一次!”
“那就好,那技能这么多,我手忙脚乱(((φ(◎ロ◎;)φ)))”
“有病吧,24个普通技能,只能放8个作为面板使用,其中1/3是被动技(如、重生体制),1/3是主动技(如、伏魔刀法),1/3控场技(如、阵法领域)。”
“而技能卷轴每次只能放一个使用,可重复储备当前库存,一般会放结界技,cd长,不常用。”
“合理搭配,才能稳操胜券!”
“汗,还是点信仰吧!”
“喂,你适合蛮力类!”
“啊啊啊,5个奥义感觉很屌!”
“傻呀,对手都点潜能,你就g了!”
“这中彩票的,我神品好!”
“随便了,给你模拟个5000级的属性加点!”
“好的b( ̄▽ ̄)d”
<模拟仓-角色5000级>
备:5000x3=15000点,每点击一次300点,大约点50次。
蛮力:提高六体综合加成及生命值。
智商:提高六忍综合加成及法力值。
敏捷:提高六幻综合加成及速度值。
信仰:奥义库存与怒气值上限挂钩。
耐久:这与恢复血蓝速率息息相关。
潜能:潜能越高概率识别奥术招架,15000点。(50%概率免奥)
待分配栏:0点。
“有病,每栏7500点就是最大饱和,再加也只能是50%概率!”
“别凶啊,那很简单!”
“记住,7500点是每栏上限,也可允许沙子点。”
“(沙子)谁骂我,啊欠,靠凸(艹皿艹)”
蛮力:提高六体综合加成及生命值。
智商:提高六忍综合加成及法力值。
敏捷:提高六幻综合加成及速度值。
信仰:奥义库存与怒气值上限挂钩,7500点。
耐久:这与恢复血蓝速率息息相关。
潜能:潜能越高概率识别奥术招架,7500点。
待分配栏:0点。
“这样,我就可以放5个奥义,还能有50%几率挡对方奥义!”
“这种玩法很智障,没有体技加成,也没奥义伤害,傻蛋!”
“这么难点啊(((φ(◎ロ◎;)φ))),总感觉你少了我7500点!”
“(ˉ▽ˉ;)...”
“修佛等级就这么高,只有这么多点,后续哪怕渡过个上亿年,资格再老-也就这样了!”
“当然、你选择出佛门,是可以在虚空中继续成长的,有概率坠机!”
“坠机?”
“严重犯虚空规则者,将被系统封号3天并打回4500级重修!”
“这有点凶残了w(゚Д゚)w!”
“但虚空规则也不是你想碰能碰到的,一般都不会出事,概率几乎不计!”
“我得重新加个点,让伤害有!”
“你慢慢玩吧,总之你点蛮力和耐久最佳,你奥义库存目前就3个,绿巨人有奥义、白矮人有奥义、正常灭霸形态有奥义。”
“你教教我(;´༎ຶД༎ຶ`)”
“好吧,最佳方案,我们仨已为你量身定做!”
“看好了(•̀w•́)y!”
“是是是(ఠൠఠ)ノ!”
待分配栏:15000点。
蛮力:提高六体综合加成及生命值,7500点。
智商:提高六忍综合加成及法力值。
敏捷:提高六幻综合加成及速度值。
信仰:奥义库存与怒气值上限挂钩,3750点。
耐久:这与恢复血蓝速率息息相关,3600点。
潜能:潜能越高概率识别奥术招架,150点。
“我靠,这是什么点法w(゚Д゚)w?”
“蛮力必须上限,才能体现你的优势,你生命力高,蓝存却少,点部分耐久,那样快速回血抗打又能快速回蓝,达到你的理想状态。”
“而信仰不解释了,只有3个奥义,你点满干屁吃,2个奥义给面板,1个奥义给卷轴。”
“好好好(•̀w•́)y,那这最后150点(ˉ▽ˉ;)...”
“150点=1%概率招架,你不是脸白么?给一点压压惊,中个彩票!”
“哇(☆▽☆),大神!”
“哪里哪里(✿◡‿◡)!”
“那先手速度(+_+)?”
“你他妈有病啊,你白人形态的普通技和奥义技,自带先手,其余时候你又有绿人形态的霸体减伤,你要速度干嘛,你幻术精通多少?”
“我...我不怎么会幻术。。”
“那就很好办了,就这样点,体验最佳,知道么?”
“那你给我吃掉的0.0,那50%战力去哪了?”
“没事,接下来500年,双倍回馈给你!”
“哇,真的假的ヾ(•w•`)o?”
“真的,1500级时,你就有150%的总体战力,超额!”
“啦啦啦♪(^∇^*)”
“老实告诉我,你们仨研究了些啥(﹁﹁)~→”
“还能研究啥,你问非法,他10个奥义!”
“10个(((φ(◎ロ◎;)φ)))”
“8个普通技都是奥义,然后奥义卷轴放一个,技能卷轴放一个(也自动转换奥义),10个奥义,信仰都不需要点,家族优势。”
“这么bug么w(゚Д゚)w?”
“哎呀,各有优劣,他忍体幻属性平庸,奥义也必将发挥不出显著作用,但我们三位已经改了面板,可以一栏点15000点。”
“15000点(((φ(◎ロ◎;)φ))),全给点了!!!”
“是的,他都给蛮力,肉点又有伤害,29个技能放弃忍幻奥义,全放体术奥义,bug(ˉ▽ˉ;)...,但也有被动奥义!”
“我也要改┭┮﹏┭┮”
“只有我们三个可以这样做,其余的不行了!”
“若在现实,我能打过那种形态的他么?”
“嗯...,能,他15000点相当于你点7500点,你有天生优势!”
“(⊙﹏⊙),可他必定奥义多!”
“服了,跟他打架,点满潜能,就完事了!”
“50%,也不见得能一直挡?”
“喂,他失去了普通技能,意味着奥义被挡就没伤害,有屌用!”
“也对(•̀w•́)y,他做了武器没?”
“武器就是转换奥义的能量棒,也有一定攻击力,可有可无吧!”
“玩法随意啦,反正是模拟仓,有2d3d模板,回合制还是乱战制,你决定!”
“有意思,(﹁﹁)~→”
“(悄悄话)告诉你个秘密,这个模拟仓只能算大概调查了真实玩家的现实整体水平,但不能作实际参照!”
“(悄悄回应)为何不能做实际参照?”
“因为、必定是模拟的么,宙斯兵王在里面被削了(﹁﹁)~→”
“666!”
“虽削了但谁能抽到俩班长,发育好也是战力优越的,只能说没有挂件了!”
“好,好策划,给你点赞,争取早日研发出!”
“那是必须的,这就交给我们后代了,因为我还有很多事要做!”
“(lll¬w¬),那我走了啊!”
“去干活吧,我要搞研究了!”
渐渐黑屏,本章用于游戏开发用的,基本轮廓,就不多bb了。
下一章,bug测试!