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第22章 废物利用

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    江秋到时,已经有一队人在这里刷怪。江秋怕惹起对方误会,没有上前,藏身在一颗树后看对方打怪。
    五个人一个统帅、一个文士、一个军师、两个武将。统帅装备了个木盾负责抗怪,武将输出,军师已经提前设置好了陷阱,和文士在一边看戏。至于文士……单纯的看戏。
    这显然是个友情队,有统帅这种职业也就罢了,毕竟还有点武力,当肉盾就算废物利用了,如果学会了技能的统帅还能给队伍加点buff。军师目前没有低,还没有一个计略灭杀千军万马的能力,幸好最基本的计略陷阱是免费学的。陷阱虽然杀伤力低,但不管是牵制还是控制都挺好用,一般也在队伍中有一席之地。武将更不用说了,绝对的练级主力。但文士是什么鬼,蹲在县衙门口抢任务才是文士的正确打开方式吧?
    四大战略属性中,统率决定带兵数,武力影响攻防速,智力决定计策成功率,而政治就决定所能接到的任务品质,完成任务的效率以及任务获得的奖励。
    从表面上看,政治属性似乎很废。事实上还有一个属性叫做名望,只能靠做任务或者一些大型事件来提升。而名望能提升招募到高成长士兵的概率,因此一般文士士兵的品质要比其他三个职业都高。如果你能将某一势力的名望刷到最高,甚至能直接招募该势力的特殊兵种,比如董卓的飞熊军,公孙瓒的白马义从,陶谦的丹阳精兵等等——只不过前路漫漫罢了。这和老师总是告诉你天才是百分之九十九的汗水,却永远不说剩下的百分之一的灵感更加重要是一个道理。
    不过目前募兵系统没开,要获得士兵只能靠刷脸接特殊任务,所以以上白说,政治属性现在就是个废……
    “我放输出偏低,存在武力压制,估计目标武力等级14或15。”打的一半,其中一个武将忽然开口说道。
    “判断一致。”另一个武将附议。
    “目标攻击较高,精英怪模板,单人无法抗怪。”统帅已经残血,有武将接手抗怪后,退到一边打绷带。
    “ok,数据收集完毕,速度结束战斗。”说话的文士,这个一直划水的家伙竟然是队长?
    文士指令发出后,不到5秒,流寇倒地。
    “这游戏太抠了,没有加血技能不说,爆率还这么低,每天都要倒贴药钱,这个月的工资都不知道够不够买药。”统帅围着流寇的尸体转了半天,终于确定没有掉落,不由抱怨道。
    “别抱怨了,速度恢复。3号你不是哭穷嘛,等下你去测试boss强度,死了补偿一个月工资。”
    “……。”
    3号幽怨的看了眼文士,不敢反抗,磨磨蹭蹭的向中间的帐篷走去。
    十秒后,文士总结道:“boss实力极强,3号被一刀秒,目前应该没人能抗,只能使用人海战术。今天任务完成,回城。”
    四道回城的白光亮起,只剩下统帅的尸体在江秋注视下慢慢变为白骨。
    “恭喜上帝已死领主,领地水田村升级为二级村落。您是第6315个升级领地的领主,升级奖励任务即将发放,请注意最近领地的突发事件。”
    “这次任务作为升级奖励,失败无法获得奖励,但无任何惩罚。”
    六千多名,这结果远好于江秋的预估,江秋本以为能进八千不垫底就很好了。毕竟领主玩家绝大部分属于各大财团和工会,那些花百万年薪养着的战略分析师、前景规划师没一个是吃干饭的。少数的靠随机获得领主的散人根本影响不了大局。
    心情愉悦的江村长随手拿出印信,查看升级后的领地属性。
    ……
    水田村二级村落
    隶属荆州长沙郡五谷县
    领地范围:方圆十里
    现有资源:金1730粮1686
    税率:20%。税率越高,领地收入越高,民心越低。
    民心:63。民心低于60时政令效果会削弱,低于50时可能会发生民乱。
    人口:50\/50户,203人。男丁72人,,妇女83人,孩子26人,老人22人。
    治安:78。治安越高,刑事案件发生率越低。
    声望:10。声望越高,越能获得人才和其他势力的关注。
    基础概况:
    现有基础设施:茅屋*50、议事厅*1、私塾*1
    议事厅:领地核心建筑,被攻破则失去领地。
    可建基础设施:茅屋、木屋、私塾
    木屋:基础设施。最多可容纳居民户数1,最多可容纳人口7。需要金60、建设度30。
    车行:可雇车出行。需要金300、建设度200,需要职业:车夫初级或以上。
    农业概况:
    现有农业设施:农田贫瘠*10
    可建农业设施:农田贫瘠、家禽舍、沟渠、水坝。
    家禽舍:可养殖家禽,出产一定的粮食。需要金50、建设度30。
    沟渠:增加附近农田5%的产量,旱灾时减少10%的损失。需要金100、建设度50,建设条件:附近有水源。
    水坝:洪灾或旱灾造成的损失减少30%。需要金500、建设度100,建设条件:河流。
    可种植作物:粟米
    商业概况:
    现有商业设施:茶棚
    可建商业设施:茶棚、集市、杂货铺
    集市:交易的场所,可组建商队并提供大量的税收。需要金500、建设度200。
    杂货铺:商店,可提供税收。需要金300、建设度100,需要职业:商人初级或以上。
    工业概况:
    现有工业设施:铁匠铺
    可建工业设施:铁匠铺、木工坊、造船坊
    木工坊:生产设施,木工生产的场地。需要金300、建设度300,需要职业:木工初级或以上。
    造船坊:生产设施,可制造各类船只。需要金800、建设度1000,需要职业:船工初级或以上。前置建筑:木工坊。
    军事概况:
    现有军事设施:无
    现有军队:无
    可建军事设施:栏杆、哨塔、校场、步兵营、水兵营
    栏杆:防御设施,有一定的阻拦作用。需要金10\/米、建设度1\/米。
    哨塔:防御设施,可增加视野。需要金50、建设度10、士兵一名。
    校场:练兵的场所。需要金500、建设度800。前置建筑:步兵营。
    步兵营:可将成年男子转职为步兵。需要金300,建设度500。前置建筑:铁匠铺、木工坊。
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