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第319章 可伶舟不管

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    第319章可伶舟不管(第1/2页)
    各个玩家平行世界。
    游戏1.3版本上线已有一段时间,终于迎来模拟宇宙新DLC,寰宇蝗灾的开启。
    秉着早就杀穿模拟宇宙几个世界,寰宇蝗灾肯定也乱杀的念头。
    玩家们期待满满,开启DLC之旅。
    前面几层确实不算个事,不说乱杀,起码也是没压力。
    然而来到折磨难度时,局势瞬间扭转。
    不知道多少人被里边的BOSS乱杀。
    拿不到关键祝福,不光四星伶舟,就连目前唯一的五星生存罗刹,都保不住队伍。
    不是关键点位被集火突破,就是集体暴毙。
    唯有少数人杰帕德与丰饶一起上,才堪堪保得住队伍。
    可这样一来,运气不好祝福拿得少,输出会欠缺。
    输出不够意味着回合战斗被拉长,BOSS会叠加狂暴层数,攻击力不断提高。
    突破临界值,一个大招砸下来,还是能团灭整个队伍。
    在最强保人存护角色符玄没UP的时期,折磨难度的名头,当之无愧。
    不过,有个角色从来就不需要玩家们担忧生存问题。
    那就是五星伶舟。
    行迹自带减伤,满魂极限99%,非满魂最多45%,再加上本身堆的是防御属性。
    任你BOSS怎么肘,他都死不掉。
    星穹铁道这款游戏,减伤属性并非是加算,而是乘算。
    乘算意味着无论累计数值多高,只要不是单个100%,就永远不可能免疫伤害。
    但换句话说,只要单个减伤基础足够高,后续增加的百分比,都会在这个基础上,获得等额数值的伤害减免。
    BOSS打出100伤害,伶舟减免45点。
    此时通过祝福,或是其余来源再获得10%减伤,那么就会在剩余吃到的55点伤害中,再减免5.5。
    听着似乎不多。
    可对于那些拥有满魂大伶舟的人来说,他的生存能力简直可以用怪物来形容。
    很多时候看着好像没血了,再吃一下子就得死。
    可高达90%以上的减伤,再辅以高基础防御力、祝福带来的生存属性。
    大多数攻击落在他身上,只有可怜的两位数,甚至个位数。
    极限情况下,有人达成过每次受伤只扣1滴血的程度。
    当然,这对于非满魂的玩家来说做不到就是。
    可在动辄掉一半血的高压生存环境里,非满魂伶舟自带45%减伤也足够强悍。
    五星伶舟的培养难度非常低。
    由于免费赠送0魂本体+叠1专武,只要五件遗器平均带5点速度,即可达成200速度。
    不说信使套能够再进一步降低词条压力,单说模拟宇宙里的加速祝福就不少。
    可以说,只要把他等级升满,武器升满,该点的技能点满。
    一个无比强大的泛用限定同谐就成型了,可以进入目前任何队伍。
    希儿速度快,与布洛妮娅的适配程度并不太高,BUFF吃不满全程。
    可伶舟不管。
    除开高贵的额外回合拉条增益,战技、终结技、还有行迹等辅助能力,都是持续全程的光环拐。
    希儿行动越快,触发伶舟额外回合拉条速度就越快。
    BUFF全程吃满无压力。
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第319章可伶舟不管(第2/2页)
    景元也一样,由于神君根本吃不到布洛妮娅E的拉条增益。
    导致主流队友逐渐转向停云与艾丝妲,再加上四星伶舟。
    五星伶舟的加入,不论替换停云还是艾丝妲,都有各自适用的环境,差别不大。
    BUFF同样全程吃满。
    唯一缺陷是,神君吃不到伶舟的光环加速。
    这就导致很多时候明明已经10层神君,触发额外回合拉条景元,会浪费一次叠层行动。
    而剩下的三位不同体系输出。
    刃、卡芙卡、龙丹,就没有太多烦恼了。
    伶舟全身上下没有一点攻击力加成,刃可以吃满他所有辅助属性。
    要是进入额外回合,攻击根本不会掉E的持续回合数。
    由此带来的缺陷说有吧,影响不大,说没有吧,又确实存在。
    少了开E那次耗血,会小幅度降低叠追击的速度,但几乎可以忽略不计就是。
    一整局下来,能开3次E都算是多的了。
    卡芙卡开心得要死,增益全吃,完全没有负收益。
    龙丹会受限于战技点压力,有时候额外回合拉条上来,没法打3EA。
    除非有伶舟的2魂,才能完全解放战技点压力。
    不过寰宇蝗灾有最契合龙丹的繁育命途,只要激活回响,拿到关键祝福,0魂同样不缺战技点。
    目前所有限定五星C里,唯有景元微微受伤的世界达成了。
    至于常驻C,四星C,大多也能完美吃满。
    仅有一个例外。
    那就是伶舟的‘挚友’青雀。
    青雀其实与四星伶舟颇为契合,后者可以给青雀打点,有四星专武回能。
    五星伶舟增益倒不是说吃不满,而是战技点同样有压力,做不到每次额外回合上来抽胡牌。
    就算有他的2魂也无济于事。
    因为青雀技能机制,不符合伶舟2魂触发条件。
    伶舟2魂的返还战技点条件是:本次攻击中消耗的所有战技点。
    而青雀的战技点并不由攻击消耗,而是E抽牌消耗。
    与之相反的是龙丹。
    龙丹每次E强化时,战技点不会直接扣除,直到发动攻击时才扣,故而符合返还条件。
    拥有强大的五星伶舟,绝大多数玩家基本上并不为输出发愁。
    愁的是在和BOSS激情互肘时,怎么先打死对方,或是在对方的高伤攻击下不减员。
    于是,走存护、丰饶以及毁灭命途,成了无数平民玩家凹进度的首选。
    只要拿到其中几个祝福,生存就有了保障。
    许多攻略雨后春笋般冒出,给玩家提供可抄作业,进一步加快进度。
    实战见真章,五星伶舟在高难环境下的优秀表现,获得全员统一的评价。
    几乎100%登场率与使用率。
    为什么不是全部,自然是因为存在非常有原则的玩家。
    也就是不碰任何男角色的那少部分。
    至于吃不吃苦?
    练了伶舟的玩家只会表示:关我什么事,跟我义父&老公说去吧!
    通关率增加,玩家们逐渐挖掘到与伶舟过去有关的事件与奇物。
    “求求了,来个阮梅事件吧!”
    “嗯?这是——”
    [天羽圣使(其一)]
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