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分卷阅读120

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    江川略略思索片刻:“目前的国内游戏还是作品质量参差不齐,尤其是手游端。手游端是做得很好的,但是同时也带来了一个问题。”
    “因为手游端的厂商更加重于社交、氪金,轻玩法的规律。虽然有很多原来在其他端口的游戏都有些许的变味道,在手游端国内游戏,还有很漫长的进化的路要走。”
    “当然了,这并不是说技术上的,而是文化上的。”
    回答是中规中矩的。
    童若晴肯定的点点头,略过了这个不痛不痒的问题:“这段时间呢也是看到知行游戏,作为一家初创公司,短短小半年就推出了两三款不同类型的新游戏。”
    “而且不管是质量玩法还是口碑都是非常能打的。”
    “尤其是被众多游戏玩家津津乐道的游戏玩法,这是游戏设计师要考虑的最重要的一个问题,想了解一下您在这方面的设计理念。”
    “是怎么样做到这么高质量、稳定的产出的呢?”
    江川再次略作思考。
    其实游戏玩法没有什么特别高大上的设计理念,就是把上一次没有做过的游戏点子想尝试一下而已。
    如果这个记者问的是游戏内容或者游戏选材之类的,江川可以说出很多,但是提到游戏玩法……
    他还真卡住了。
    “就是在做一些尝试性的创新,游戏里面的话可能就是往越特别的方向上努力?”
    “想到了,然后去试了试。”
    回答的非常坦诚。
    童若晴都有点茫然,通常回答这个问题的游戏制作人分为两,一是就开始讲一些特别抽象的东西了,二是讲实际的,就是抄为了赚钱的。
    像江川这样朴实无华的,还真是头一回见。
    “您不怕失败吗?”童若晴忍不住追问。
    “还好,人生总会有失败的时候,不可能有人一直是赢家。”
    “既然总会有失败的时候,自然就会有成功的时候。所以尽全力去做,至于失败还是成功,就交给时间。”
    江川想了想,又补充了一句:“其实有些游戏现在看他可能是失败之作,但是过几年时代、环境、玩家群体都变了,也许这又是一部不错的作品了。”
    “社会文化整体是螺旋式上升的。”
    “总会有重叠的时候。”
    童若晴点点头,这一稿的金句就这样出现了,还挺水到渠成的。
    “嗯,看得出来,您对失败与成功的定义是非常高的。那么也是想要了解一下,是如何在玩法上面做创新的呢?”
    “比如说像《社畜道》那样的‘有限联机’等等。”
    这就又问到了江川没有办法,很流畅的回答出来的问题了。
    “就是……就是想到了。”他再次卡壳。
    挺奇怪的,这个采访对象。
    某些问题他能侃侃而谈,说的很透彻,某些问题他又十分坦诚,像是真的就只有这么一点儿一样。
    这两个状态相互叠加,让这个人设一下子就非常的真实可信起来了。
    还是说这就是化臻境界的大佬了?可能这个境界,就是一拍脑子一个好点子吧。
    童若晴没有再深究某一些江川没有办法回答出来的问题,她从善如流的切换了下一个。
    “嗯,有不少游戏人都挺好奇,你们公司是怎么做到这么高效率的产出的。”
    “有什么保持这样效率的工作状态的秘诀吗?”
    江川回忆了一下,他为数不多和员工们有过单方面见面机会的记忆碎片,然后又联想了一下平时宋稚明的反馈。
    “也许是八小时工作制?”
    “八小时工作制?”童若晴追问。
    “嗯,因为工作时间可能不太够,所以大家在工作过程中的任务其实是属于一种必须高效率的状态?”
    这个问题江川回答的十分不自信,因为其实他也不太清楚,为什么自家员工的产出效率这么快……反正就是这么快了。
    导致他很习惯这样的高效,甚至忘记了上一次在他所在的那家公司一款游戏,怎么着也要开发个半年。
    可能是因为中间隔了一层楼的缘故。
    江川从来不知道自家员工还有自动化打鸡血的功能。
    那工作起来报仇雪恨一般。
    确实是不一样的。
    童若晴被江川的回答弄得有些懵了。
    为什么一边说着是八小时工作,这一边又说工作时间不太够呢?这难道不会显得有些前后矛盾了吗?
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    她如实问出了自己困惑。
    “不矛盾啊,扣除掉午休的两个小时,每天的实际工作时间是在6个小时左右。”
    童若晴有些失态,打断了江川:“等等,您说……6小时?!”
    这难怪要说工作时间不够了。
    “贵公司不加班的吗?”
    哪个游戏公司不加班的?不对,要问,应该是问现在还有哪个行业是不加班的?
    谁不知道双休犯法呀?
    谁不知道所谓的八小时工作制是实打实的8个小时都在工作?
    “我们不加班。”
    童若晴一脸狐疑。
    “我们真的不加班,如果工作任务重,工作量大的话,那就再招人解决这个问题就好了。如果工作效率不够的话,就自行进行提高。”
    “这并不是非要加班才能解决的难题。”
    他语气好真诚,感觉自己要被洗脑到了。
    童若晴迟疑片刻,忍不住追问:“不用考虑公司成本的问题吗?”她问出口又想起来,这两款游戏给知行游戏这样的小公司带来了多少盈利。
    可是,作为老板,这些赚来的钱实实在在是真的他的钱。
    这么花,舍得吗?
    江川被这一问弄得也困惑了起来:“难道你不觉得加班才是提高公司用人成本了吗?”
    “加班时间段要按照工资的1.5倍发放加班费,如果是节假日的话,还要再翻一倍是三倍。这样正经算起来的话,那不是再招人会更划算一些吗?”
    童若晴:你是懂算性价比的。
    第76章老子的美梦呢?!
    胡奇志正坐在办公室摸鱼呢,今天天气很好是他喜欢的,大晴天,万里无云的阳光明媚,一看就是充满希望和朝气的一天。
    在看到员工们个个全勤没有迟到现象,他就更加满意了。
    公司也是充满希望和朝气的一天啊。
    胡奇志随便处理了一下昨天遗留下来的事情之后他就正式开始了老板式的摸鱼,比如说看看一片红的股票。
    这怎么能算是摸鱼呢,这是对股价和市场的敏锐度练习。
    怎么说呢,唉,人的运气就是这么好,眼光也精准到位,这才能够坐拥着这一片红的股票和这么—这么硕大一家公司。
    胡奇志那是十分的美滋滋啊。
    他慢悠悠的还给自己泡了杯昂贵的普洱,浅尝一口,真是金钱的香味,入口微微发苦,咽下之后唇齿间才泛出些许清甜来。
    他算是品茶里口味比较刁钻的人了,这
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