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来“死亡谷”之前,大家都经历了特训,都学习了之前“死亡谷”生还的武者们总结的各种战术,防守战术、进攻战术、全攻全守战术等等。
还有每种战术的具体方式,根据地形和兽群类型规模等,全队防守分为球形防御、圆形防御、半圆形防御、扇形防御,平面防御等等,进攻战术分为防守反击、边路进攻、中路进攻、快速反击等,进攻阵型又分为锥形阵、雁行阵等,全攻全守战术使用方形阵。
锥形阵前锋尖锐迅速,两翼坚强有力,能轻易突破、分割兽群,并在两翼扩大战果。
雁行阵由力量较大的队员抗住兽群的正面冲击,而速度较快的队员快速突击兽群薄弱部位,同时夹击。
方形阵首排队员持盾,亦能提高整体防御力,后面几排远程攻击,同时互相保护,一旦前排体力不济,后排的可以迅速补上。
很多古代战争阵型又有了用武之地,当然,现代战争的阵地战也会考虑在内,他们可都配备有枪械的。
通看过“死亡谷”的战术需要,大家归纳出了队长所要具备的几种能力。
第一,指挥能力。
指挥的任务包括组织侦察,研究判断情况,定下行动决心,拟定作战计划,确定作战编成,赋予团队任务,组织协同动作和各种保障,督促检查团队完成受领的任务。
第二,能力。
作为队长,必须是团队的主心骨,必须是最能抗的人之一,否则,难以服众。
第三,战场救援。
作为队长,眼观全局,随时调整整个团队的队形、方向等等,必然也是战场上最先发现阵型疏漏或者队员危险的人,所以,也必然是最适合进行战场救援的人选。
第四,近战冲锋。
这个,在大多数时候,都是突围的需要,如果战事不谐,队长必须是尖刀,身先士卒,带领大家冲开一条血路,谋求生机。
四种能力,四种数据,决定队长的归属,但四种数据,有轻有重。
指挥能力自不用说,如果是在现代化战争中,指挥能力甚至能占据整体数据要求的80%,在“死亡谷”,大家认为只能占据整体要求的32%,按照百分制,就是32分。
能力也不消说,占32%,32分。
战场救援也很重要,每一次及时的救援,可能就是一条鲜活的生命,占32%,32分。
近战冲锋,反而是四种能力中所占份额最小的,因为,如果到了那么紧急的时刻,还讲什么近战能力,大家都全部用枪来开道了。份额4%,4分。
各方面的数据评定都是现成的,特训完成后,每个试炼武者都做了测试。
指挥能力总分32,萧笑得分25分。
萧笑以前的兴趣都在武道上,只是偶尔玩过一些指挥军/队战斗的网络游戏。
探险队伍,他也没有领导过,那一般都是学校老师带队。
后来“缉毒”、“反恐”等行动,都是单人行动。
即使经过特训,也是各项能力中的绝对弱项,主要是经验欠缺。
顾四海和南宫小白的分数最高,分别为30分和29分,他们虽然领导过团队,但那毕竟只是探险团队,和指挥战斗还是有些区别的。还有一个张铁蕾,也有28分,快四十岁的样子,为人比较低调,之前并没有人推荐。
能力总分32,萧笑得分31分。
极限锤练机上的数年坚持还是颇有成效的,而且,在精神力的强化下,萧笑的身体指数一直高于一般的少将大侠,更何况,他的真实实力,实际上是凌驾于上将大侠之上的。南宫小白和顾四海分别为是30分和29分,张铁蕾也有29分,而其中赫然有一匹黑马,申天问,有29分,这家伙天生神力。
战场救援总分32分,萧笑得分满分。
原因是战场救援主要靠枪,是的,在这么近距离的情况下,只有枪,才能高速、高伤害、高效地达到及时救援的效果。而说到枪,“世界血腥魔神”岂是其他武者所能比拟的?!
南宫小白和顾四海分别是29分和28分,张铁蕾也有28分。
近战冲锋总分4分,萧笑满分。紧急突围主要靠枪。顾四海、南宫小白、申天问和张铁蕾都是3分。
这样,萧笑总得分92分,南宫小白91分,顾四海90分,张铁蕾88分。
这数据就很尴尬了,萧笑的短板,综合指挥能力方面很明显,但是其他方面弥补了这个不足,尤其是大家一致振振有词的能力和近战冲锋,萧笑竟然高出所有在场的武者,南宫小白、顾四海和张铁蕾虽然其他能力稍逊,但是综合指挥能力卓然。
于是,最后的结果是,36人,分成两个团体,萧笑为队长的这队16人,副队长是张铁蕾,另一个20人,队长是南宫小白,副队长是顾四海,理由是萧笑综合数据最高,实力更强,所以队伍人数少些。
两个队伍保持联络,保持合适的距离,既可以互相支援,也避免了遭遇“兽潮”全军覆没的危险。
当然,这也是团队被迫分割的托辞,人类最善于粉饰其事。
这不是最好的结果,却是萧笑可以接受的结果。
商议完事后,他们循着事先得到的地图,很快就从地下洞穴走出,到达了地面。
这是一片原始森林,林子里很少有灌木丛,全是高耸入云的千年古树。
树木的枝梢交错着,伸展开来的繁盛的枝叶如碧绿的云,把蓝天遮了个严严实实。
一株巨大的香樟树突现在眼前,它的树皮是墨绿色的,粗壮的奇形怪状的树枝像龙一样在树上盘绕着。微风过去,枝叶发出簌簌的响声,恰如叹息声。
两个队伍分开,保持距离,向同一个大方向开始前进。
天色渐亮,队伍在前进,萧笑也开始更详细地四周打量“死亡谷”,这里的地理环境很像“世界血腥魔王游戏”时的亚马逊丛林,植物繁茂,动物种类繁多,就他“看”到的几种,都是地球上其它地方见所未见闻所未闻的,不过,这些,在se所给的资料里都有记录和介绍。
不久,萧笑队的侦察队员就发现了一群山羊,有二百多只,在发现他们后,这群山羊也马上向着萧笑他们冲来。
山羊?
冲过来?
送菜吗?
不,这不是普通的山羊,这些山羊,体型比普通山羊高大一倍,头上有四只尖利的大角,面目狰狞,牙齿交错,口角流涎,“屠戮”、“屠戮”......声音不断,一看就不是善类。
屠羊:
死亡谷特有动物,类羊,四角,群居。
杂食动物,食谱包括草、野菜、藤蔓...其它动物包括人!
力量:少尉级
防御:较弱
敏捷:少尉级
体力:少尉级
综合评价:少尉级
具体威胁程度根据兽群大小而不同。
攻击方式:
四角冲击:在猎食时,屠羊会低着头高速冲向猎物,以头部尖利的四个大角插入猎物身体,造成撕裂和流血效果。
根据资料,这种山羊,食肉,吃人,最早的时候,不少人吃过亏,以为是送菜,结果却被当成了菜!
“小心,是‘屠羊’!”
“扇形防御!大盾,防住‘屠羊’的四角冲击!”
......
这样的小型兽群,按照他们的实力,完全可以碾压这群屠羊而不会有任何伤亡,形式可控。
作为队长,萧笑开始指挥,按照前辈武者的经验来,先操练下各种阵型,萧笑居中,张铁蕾居左,另外一名叫做典岸的少将大侠居右,呈扇形,三人手里都拿着可以保护2到3人的折叠合金盾牌,盾牌坐在地面上,都用肩头死死地抵住。
屠羊奔跑速度很快,随着气流,一股膻味扑面而来,中人欲呕。
“蓬、蓬、蓬......”,几声巨响之后,凄厉的怪叫声在战场上回荡。屠羊的力量只是少尉级,根本无法撼动萧笑等的合金盾牌。
他们三个甚至都没动位置,冲锋在前头的几头屠羊都被倒撞而回,四角有的断裂,有的大角根部冒血。
但是,屠羊兽群还在冲锋,除了一头倒撞而回的屠羊被后边的一只屠羊的大角刺中之外,别的屠羊都灵活地避开了阻碍,继续前冲。
后边冲过来的屠羊依旧受到了阻击,兽群冲击稍被遏止,有点乱,根据情况,萧笑立即转换,
“全攻全守,方形阵,缓进!”
阵型变换,萧笑、站在第一排左三,张铁蕾站在第二排左一、典岸站在第三排右一,另外一名叫裴少庆的少将大侠持盾站在第四排左二的位置上,这样,前后左右都有一个防护,16个人正好组成了一个正方形,方形阵缓进,其他队员时而出击,时而退后到后边。
四个并不出击,只是观察着战场的形式,及时保护着自己方向的队员,并不断熟悉着盾牌的使用方式。
是的,盾牌也有使用方式,并不是像网络游戏中那样只是把盾一竖就开始死扛,后边几个奶,也就是牧师给补血就可以了。
在网络游戏中,一切都是数据说话,多余的动作没有多少意义。
在现实战斗中就不一样了,盾牌倾斜的角度不同,造成的效果就不用。
竖立放置,所有力量就被全部扛下。略向左倾,会卸掉一些力量,同时可以改变屠羊的重心,给队友造成一些击杀的机会,略向右倾的道理相同。如果略向上倾,一些冲击过猛的屠羊可能被导向上方,更方便后排武者击杀。
而这些,在网络游戏中,统统都是没有的,都需要在现实战斗中就体会,去学习。
很快,战斗结束,按照战前的分工,有专门队员去搜集屠羊的内脏,然后集中在一起,几个人一起在里边寻找,“屠羊宝”。
羊宝,就是羊的结石,有些药用价值,而屠羊宝,却是一种用于治疗精神方面疾病药品的主药,是死亡谷特有药物,只是产出很低,按照经验,这样的一个小兽群,能有一颗就不错了。
过了一会儿,有队员找到了一颗,鸽子蛋大小,交给萧笑,他转手交给了张雪山保存,她家族研究机构所出的极速保鲜盒公认是最好的。