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经历三局比赛以后,RISE已经在一众战队眼中已经成为了一个值得去研究的目标。
MVP也算半个老对手,毕竟Mata就是他们的老成员,RISE还淘汰了他们的二队。
所以在BP上,他们不再是像CJ那般一无所知,而是有了颇多针对。
他们略微变动了ban位,选择将炼金放出来,将蔚送上了ban位。
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蔚上线已经接近两个月,如今已经不算太新,不过在职业赛场上,能把蔚打出强大效果的,依然只有李知行一个。
归根结底,是RISE线上成员的能力太强,放大了蔚的控制能力。
炼金放出来无所谓,大不了选个清线快的混子英雄在上路对混。
但蔚是肯定不能放了。
李知行点点头,倒是并不慌张,反手ban掉了瑞兹丶老鼠丶盲僧,同样也是对面的拿手好戏。
进入选择阶段以后,蓝色方的李知行当然是毫不犹豫,一手先锁定炼金。
但对面肯定也是有备而来,在后续锁定了吸血鬼加皇子的上野。
吸血鬼这版本很难出现在中单位,因为这个英雄无蓝条,对于大圣杯这件装备天然不契合。
法师对决,如果不出圣杯,那是不可能赢的。
这个上单选出来,注定就是要跟炼金对着发育了,他们必然会将重心放在下半区。
李知行心中有数,直接锁定狗熊打野来对抗皇子。
狗熊虽然不是李知行善用的打野,但确实是当前局面最需要的。
狗熊有Q技能的稳定先手能力,是毫无疑问的强节奏打野,契合队伍的需要。
同时E技能还附带击退效果,只要释放得当,便能打断皇子的EQ。
然后再锁定一手锤石。
紧接着MVP又锁定了EZ加婕拉的强线权双人组,将中单位留到了最后。
这也是必须的。
已经有无数中单用血泪证明,你面对Faker还先选中单,那是真要被爆杀的,后选一个好打的还有点说法。
李相赫倒是并不惧怕,先手锁定塞恩,强提节奏。
金赫奎则是选出小炮,阵容确定。
对面则是最后一手锁定中单杰斯,阵容至此确定。
李知行最后看了一眼两边阵容,并未多言。
蓝色方RISE:上单炼金,打野狗熊,中单发条,下路小炮加锤石。
红色方MVP:上单吸血鬼,打野皇子,中单杰斯,下路EZ加婕拉。
这就是RISE最擅长的阵容,每个人都知道自己要干什么。
各司其职,然后赢下游戏就好。
小兵出生,李知行从上半区开始一路往下刷。
狗熊虽然战斗力极强,但刷野较弱,在没有回覆的情况下还是有点伤的,第一波注定是要以反蹲为主。
这就得看队友的对线情况了。
上路Looper的局势不必多说,炼金打吸血鬼虽然无法完成突破,但也是绝对的爽局,一直断线恶心人就完了,纯当给吸血鬼练塔刀。
中路倒也还好。
发条打这版本的杰斯有点吃力,但李相赫能力摆在这,就算劣也劣不到哪去,保住发育毫无问题。
倒是值得一提,对面这个名叫Pawn的中单,倒是个不错的选手。
哪怕是后选拿到优势对线,那也不是人人都能压制李相赫的。
最起码Ambition是做不到。
至于下路,则是有些说法。
两边双人组大概是有什么新仇旧恨,不光是Mata看不惯老东家的辅助,见到就干,对面下路选手imp也打得极凶!
才刚一上线,两边就打得火热,为了争夺一个草丛的控制权,展开了激烈的1V1。
对面婕拉一个E定住了Mata的锤石,但Mata也同时出钩,精准命中对面EZ!
两边紧接着扭打在一起,Mata虽然被打残,交闪逃脱,但Deft的小炮也追着连点,逼出了对面EZ的闪现。