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分卷阅读340

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    细节肯定会被未来参加这个副本的玩家探索出来,但第一批参与这个副本的倒霉玩家,显然没有这个能力。
    突然,在最前排正要付钱的玩家脸色大变:“我的钱呢?谁偷了我的钱!”
    他的钱原本整整齐齐的放在包里来着,结果刚刚翻的时候竟然消失了,明明进购物店的时候还在来着!
    玩家不是傻子,自然清楚是谁搞的事情,对身后排队的一众玩家们怒目而视:“你们谁把我的钱偷了?自相残杀也不至于这么快吧?两天了都找不出五百块钱吗?”
    没人回话,偷都偷了,谁承认谁傻子。
    不过这一遭也让所有玩家都暗自警惕起来,快速翻了翻自己存钱的地方,看看钱还在不在。虽然早就猜到会有玩家为了钱的事对自己人下手,但没想到第一天就开始了。
    这一翻还真有惊喜,另一个玩家也惊呼一声:“我的钱也被偷了!靠!哪个混蛋干的?你们是人啊?我就准备了一千五,你们全给我偷了?”
    最前面的那个玩家意识到什么:“咱们俩的钱没准儿是一伙人偷的,两个组队玩家,一人偷一个刚刚好。”
    这个猜测的确有道理,众人纷纷看向除了自己组以外的双人组玩家。但双人组太多了,无果,又事不关己的纷纷收回目光。
    没找到人,这两个玩家只能憋屈的放下商品离开购物店,想办法挣钱去了。如果不能及时挣到钱的话,他们接下来的行程了就麻烦了。
    出了购物店,要去下一个项目的时候,【安全被】果然没有上车,而是单独离开了。其他玩家问的时候,胸有成竹的苏十三还帮他打了个掩护。
    最迟明天,他就会因为偷钱被关进监狱三天,她当然不介意对玩家宽容一点。
    下午由“十三行诗旅行社”安排的最后一个固定项目匆匆而过,最后一个项目是一片花海,这个景点没什么危险,污染值也只有5点。
    今天又是安排悬崖,又是安排购物店的,总得给玩家一点喘息时间。
    “我打算去昨天那个博物馆看一眼。”【安全被】商量道,“昨天不是有玩家说在那边看到了线索吗?今天没准儿能重新触发。”
    苏十三看了眼他头顶高达50点污染值,点头答应下来。现在活着的玩家普遍都是50左右的污染值,等去完博物馆,再去一个备选旅游项目,再吃完晚饭,差不多都能到70。
    污染值达到70往上可就开始影响智商了,她果断联系上“十三州村”的村长褚曜:“今天晚上多带点村民守在酒店门口,10点之前就来。玩家一到就想办法拉他们住民宿,忘了我之前说的,要亲切和善。”
    “这么快?”褚曜惊了一下,要知道在他们之前的演练中,一但苏十三说出这句话,就证明玩家们的污染值普遍达到了70,猪已经养肥可以开始宰了。
    但问题是现在才副本第二天,污染值怎么就长成这样了?这可是为期7天的B级副本啊!副本结束的速度都快和C级副本媲美了。
    “毕竟是考核副本,这批玩家应该比较菜。”苏十三倒是心里有数,没有被这次的成功冲昏头脑。
    考核副本匹配到的玩家都是该等级下能力最弱的那一批,从他们完全没找到解决污染的方法,也几乎没几个人想做进阶任务就可以看出来。再加上的副本难度也随着等级提升变高了,所以淘汰的快很正常。
    夜晚,一群人守在博物馆的电视机照片前面,等待线索出现。他们是第一批做完今天的备选任务的人。
    这次备选任务大家选的基本都是乘坐缆车欣赏风景。这个任务难得的让人安心,中途机器突然停止运转,大家不得不被迫从锁死的缆车里出来,想办法回到岸上。
    危险归危险,但这在玩家们心里是难得正常的关卡。而且能靠武力值通关,已经算是比较简单的了。
    尽管副本不让崩人设,也就是说不能当众使用特殊能力。但死于这个项目的玩家仅仅只有两个。这两个人还是因为出门的动静太大,导致缆车掉下去才摔死的。
    剩下的玩家手段频出,各显神通。有徒手抓着缆线爬走的,有翻到上面走钢丝的,有绑根绳悠过去的……苏十三可谓是大开眼界,对B级玩家的实力有了深刻的认知。
    要知道这一批可是B级玩家里的底层啊!
    值得一提的是,她本人是用真皮手套抓着缆线过去的。虽然她没怎么锻炼过,但属性摆在那里,只单纯靠体力的活动难不倒她。
    不过别看这一关有点难度,但实际上它也有污染。这些备选项目普遍能比固定项目难一些,所以可以在有物理危险的同时,施加精神伤害。
    这个副本能带来污染值的方式主要有两种,一种是和“十三州岛”本身有关的事,例如看岛上的历史、吃岛上的食物、与原住民交谈过多等等。另一种是精神恍惚或受到惊吓,污染会趁虚而入。
    这里的污染值来源就是后者,无论如何缆车停止运行,玩家或多或少都被吓了一跳。因此也或多或少都加了一点污染,在5-10点之间。
    做完备选任务后,玩家们马不停蹄的前往博物馆。距离十二点还有两个半小时,他们觉得自己能行。
    看着面前一动不动的照片,一个玩家一边心想要是最后照片没动,他们就真成弱智了。一边小声询问:“我们都守在这里,是不是有点浪费?”
    没人回话,她的队友冷笑一声:“你看现在这氛围,你敢相信别人告诉你的情报吗?”
    如果玩家们处于互帮互助的状态,那倒是可以集体分工协作。这博物馆一看就不止一个线索,他们完全可以去看看别的展品有没有问题。
    但问题是因为卧底的原因,玩家们现在正处于互相敌视警惕的状态。这种情报大家一般都是和队友私下讨论,问也不一定能问到正确的,所以还是亲自观察为妙。
    其他地方未必真的有线索,但这里有线索却是板上钉钉的。去找其他地方的线索,等出去之后或许能卖更多积分,但是也有可能一无所获。
    在场的玩家显然没几个魄力比较大的,都老老实实的在这边守线索。
    最开始说话的玩家忍不住叹了口气,心想卧底这种存在,果然还是应该一开始就找出来。拖的越久,玩家的气氛越不好。
    其他副本也不是没有过卧底,但一般来说,卧底会隐藏在大批原住民中。例如一个班级50个学生里有一个他班卧底,卧底会隐藏在那20个原住民里,配合上副本的设计会非常难找。
    像这种卧底直接隐藏在玩家中的是少数中的少数,这类卧底要么一开始就被揪出来了,要么小动作做的特别多,也很容易被人发现。
    像这个副本这样一点线索都没
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