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第9章 裴元的宝贵建议(求推荐收藏)

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    一路搭着裴元回家,看着裴元一副要死的样子,林澈打趣笑道。
    “至于吗??带你玩游戏的又不是带你干活,你这什么身体素质。”
    裴元当即抱怨起来。
    “你可拉倒吧,你这是玩家玩游戏还是游戏玩玩家?”
    “你们公司开发的游戏确实流弊,可这谁受得住?代入感强自然是好事,但也太过了吧。”
    “你试想一下,玩家是一种什么样的心情玩游戏?”
    “玩游戏那肯定是为开心娱乐呗。”林澈不假思索道。
    “对啊!可这游戏玩的太累人了吧!”
    “根本达不到娱乐舒心的目的,我不知道你们这些爱玩游戏的会怎么样,反正我这样的上班族可玩不起。”
    “上班就够累的,玩个游戏又累一遍,这何必呢?”
    “这不搬起石头砸自己的脚吗?”
    “我觉得你可以向你们领导反馈一下,我这也是片面的,全当一个建议。”
    裴元的话说得非常彻底,让林澈陷入沉思,感到游戏出世后的危机。
    没想到带裴元测试一下过个系统任务,还发现了不小的问题。
    从没想过超强的代入感带给玩家的反而是压力,这对于游戏来说可是非常不可取的。
    那该如何修改?
    降低难度吗?
    林澈有些为难,问向裴元。
    “裴子,如果换做你,你会怎么修改?”
    裴元体验了4个小时,有感而发。
    “首先,这游戏的画质和细节肯定是一流的没有问题,用身临其境来形容毫不夸张,比那什么《荒岛原始人》厉害多了。”
    “而且你们公司的人工智能效果非常到位,跟真人一样反应灵敏且感情丰富,这是新科技吗?”
    “每个npc都有一定的人物特色,像叔叔程千山就是特别善良的农民形象,对谁都会帮一把。这也可能是原木村的村民都很淳朴的原因。”
    “整个游戏不仅场景写实玩法也太过真实,这是优点同样也是缺点。”
    “任务要求帮忙干农活,总不能让玩家真的去干农活才能完成任务吧,这谁会去花大半个小时去体验干农活?”
    “这明显的自讨苦吃,不讨好。”
    林澈顿时为难,沮丧着脸。
    “那总不能删除吧。”
    裴元看着林澈一脸认真的模样竟如此有责任感,到也是欣慰。
    “删除到不至于,体验肯定没有坏处,我觉得体验个两三分钟就可以了,最多别超过5分钟,不然玩家就有抵触心里,最起码我刨地刨了5分钟就受不了。”
    “然而却要求刨一亩地,半个小时才勉强放我走,我可真累坏了!”
    “之后大部分是跑腿任务,辛亏这村子小,不然我就睡那游戏仓,原地跑步很累的好吧。”
    “所以建议任务削半。”
    林澈听着连连点头答应“好”,单手记录着建议。
    裴元看着以为是反馈报告呢,也很认真配合林澈讲述自己的体验。
    “还有吗?”林澈说。
    “既然用vr的游戏模式,我觉得比起端游那些游戏任务,vr模式下的奖励要更丰富一些。”
    “毕竟端游点点鼠标、敲敲键盘就能解决,而vr就要动手动脚全身用力,所以奖励要到位,让玩家们觉得值。”
    “所以别整现实中的老太太几句夸夸当做奖励,玩家可不吃这套,要实质性的。”
    “还有一点就是我觉得这些npc的头发有点少,男的有一半都是秃子,在农村到也不稀奇。”
    “女的也大多死板的马尾辫,说不上来不好但也说不上来好,就是觉得怪怪的。”
    “其他我觉得都还好,这些npc的自主聊天很顺畅温和,不过当我随意想发泄一下说了不好听的话时,这群npc就会教训我。”
    “多少是有点气,我可能还好,不过换别的玩家可能就动手打npc了,玩个游戏还不痛快,这哪还能忍?”
    “你们对此有没有设置什么惩罚机制?”
    “这没有,因为突出一个真实,如果玩家强势,npc也是会怂的。”林澈认真回答。
    “那确实够真实,合理!非常合理!”
    裴元说着顿时笑了起来。
    看着林澈愁眉苦脸的样子,眼珠子一转。
    “别苦着脸,我给你讲个笑话吧。”
    林澈没有回答,裴元强迫说起。
    “动物园里老虎和狮子谈恋爱,最后老虎还是移情别恋了,这是为什么?”
    林澈虽不想听但还是思考了一下回答裴元。
    “因为…这两个不是一个种族?”
    “错!因为老虎有律师(绿狮)资格证。”
    “哈哈哈哈哈哈哈!”
    裴元哈哈大笑起来。
    林澈顿时后背一凉,白了眼裴元撒开他,自己一人向公寓跑去。
    留下裴元的大喊。
    ………
    回到家,林澈重回系统空间中,现在处于阶段任务结束,所以没法修改内容。
    只有等新的任务发布才能更改,但可以以测试的目的进入游戏世界。
    林澈就抱着测试为目的,记录着要修改的地方。
    根据裴元的建议,降低了原木村的任务难度。
    况且这里是单机模式,玩家的体验最为重要。
    不能开头就劝退你说是不是?
    所以着重降低了新手教程中的任务,以及大概率添加任务奖励,不会完成任务得来的只是npc几句话的赞扬。
    这对于玩家来说,一点都不值钱。
    原木村也只是个开头,重点是城市。
    缩短了进城坐车时的cg动画,本来预定是3分钟的。
    但为了加快进展,缩短为30秒。
    进入城市后,将劳务时间全部缩短,像什么打工所消耗的时间暂时先砍半。
    同时原本像现实生活中一样的一天24小时,修改为一天48小时,也就是说现实中的一天,游戏中会过两天。
    其他的林澈暂时没有想到,但【评分:一般】这一点,林澈记得非常清楚,肯定是有需要修改的地方。
    目前还不急慢慢来。
    现在游戏还没发布就想着评分完美,这太异想天开了。
    林澈则转向继续思考游戏内容,最起码要把游戏完整度提升至100%,之后才能专心详细修改其他内容。
    对于省钱=赚钱的计划,林澈已经不打算用于这款游戏中,决定看后期的5%股份分红。
    其实。
    如果真的给你准备好一切让你制作一款游戏,并且明码标价没有实质性酬劳,反而很多人都会倾力去制作。
    因为成就感比起酬劳更让人舒心。
    当与人聊天时,这就是谈论的资本。
    当然了,有酬劳那最好。
    不过也只会倾力制作于一款,第二款就不可能有这种待遇。
    第一款属于个人梦想。
    一旦梦想实现,就不会再来一次。
    要知道理想和梦想是有很大区别的。
    ………
    3天的休息时间,林澈没有太放松,相对而言比上班的时候还要勤快不少。
    有些需要实地考察的细节,都会当即出发或者网上查阅,而那些工厂根本不给进。
    林澈也没办法,只好从网上收集信息,看一下工厂的规划图。
    以及运行一些建筑模拟器游戏来确定工厂的布局设施。
    等到新任务发布时,很快就能完成新内容添加。
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